ХАРЧЕНКО, Н. В. Гейміфікація в освіті: використання квест-технології. Мистецтво та освіта, [S. l.], n. 4 (110), p. 35–42, 2023. DOI: 10.32405/2308-8885-2023-4(110)-35-42. Disponível em: https://artedu.com.ua/index.php/adm/article/view/218. Acesso em: 15 сер. 2026.